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		<title>觀念加強篇</title>
		<link>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t1.htm</link>
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		<lastBuildDate>Mon, 25 May 2009 12:28:12 GMT</lastBuildDate>
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			<title>觀念加強篇</title>
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			<title>報位的三階段 (轉載)</title>
			<link>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t86.htm</link>
			<dc:creator>VanishWorld</dc:creator>
			<description>報位，顧名思義就是回報給隊友敵人的位置，

讓戰局明朗化，讓我方掌握對方動向，達到各種防守或是攻擊上的效果。

這是團隊合作的最基本之一，也是報位的最粗淺解釋。



更進一步的解釋，其實報位就是回報所有對隊伍有正面價值的資訊，

除了敵人的位置，還有敵人的數量，敵人丟彈數量，腳步聲多寡，C4的消息，對方前守後守，內守外守。



筆者在這邊把報位的程度粗略的分為三階段。



最初級的報位，

就是看到甚麼馬上回報甚麼。



舉例來說:

&quot;B點三個!&quot;

&quot;B點炸了四顆手榴彈!&quot;

&quot;B點腳步聲至少兩個以上!!&quot;

&quot;對方A  ...</description>
			<category>觀念加強篇</category>
			<pubDate>Mon, 25 May 2009 12:18:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t86.htm#467</comments>
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			<title>什麼時後該蹲下射擊?</title>
			<link>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t87.htm</link>
			<dc:creator>VanishWorld</dc:creator>
			<description>在實戰基本動作的豪邁的連發掃射章節時曾提到， (註:這是全書內容的篇章) 



要將掃射的彈道穩定，有一種方式是「蹲下」， 



他能有效的將向上漂移的彈道往下拉達到集中的效果，是一種非常實用的方式。 



但是，很多玩家卻因此養成了一見人就蹲的習慣， 



雖然準確率較為提升，但卻犧牲了機動性，以致於常常輕易的在擊倒敵人後就被補上的敵人打倒。 







由此可知，蹲下射擊雖然是很實用的技巧，卻有其適用及不適用的時機，  ...</description>
			<category>觀念加強篇</category>
			<pubDate>Mon, 25 May 2009 12:21:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t87.htm#468</comments>
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			<title>準心的選擇</title>
			<link>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t88.htm</link>
			<dc:creator>VanishWorld</dc:creator>
			<description>當我們不是在掃射的時候，越大的準心對於中近戰越有利，因為參考的範圍大，所以用準心去瞄準敵人相對不容易失手，但是因為參考範圍大，所以精確率也較低，也就是說，即使你的準心容易順利的完全罩在對手身上，但是子彈真正打到的部位並不是整個準心罩到的部位，除了這個缺點之外，還有遠距離難以提供瞄準參考的缺點，準心比人還大，當然不利於瞄準參考，但在習慣之後可以有相當程度的改善。



相反的準心越小的話，雖然參考的範圍小，但是相當精準，幾乎準心蓋到的部分就等於你子彈打到敵人的部分（尤其是點射的前幾發），遠距離好打很多，但是缺點就是近距離容易失手，因為可以參考的範圍太小了，目標物一晃即過，掃射起來較大準心來的吃力，總而言之個人的感覺總結是：



準心越大，越有利於豪邁的近距離戰鬥，

準心越小，越有利於精準的中遠距離戰鬥。



筆者自己是選擇小準心，因為我喜歡那種瞄到打到的精確感，而不是憑感覺打個大概的感覺，不過當然也有人用大準心打的很好的，總之挑選個適合自己風格的準心來作戰吧！



最後補充兩個關於準心的資訊，

1:

準心可以選擇是不是要半透明，建議選擇不開啟半透明功能，因為半透明的準心很容易被遊戲中的地圖環境給蓋過去，會造成難以辨識，所以一般建議都是選擇不透明的準心。（準心設定畫面請見下圖）











2:

準心可以選擇是不是要隨著狀況有大幅度的縮放，比如說當你蹲下一陣子或是身體處在穩定狀況的時候準心會自動縮小，

而平時在跑動時準心會自動擴大，若是不喜歡這樣的設定，想要它盡量保持同個大小，那麼可以按&quot;~&quot;鍵進入console，

輸入cl_dynamiccrosshair  ...</description>
			<category>觀念加強篇</category>
			<pubDate>Mon, 25 May 2009 12:28:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t88.htm#469</comments>
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			<title>所有cs花式技巧篇</title>
			<link>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t67.htm</link>
			<dc:creator>我愛黑澀會丫頭</dc:creator>
			<description>因為無法貼圖所以你們自己去看看!

  



 http://www.wretch.cc/video/g0n963951&amp;func=single&amp;vid=4281637&amp;o=time_d&amp;p=0



http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791457





http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791441





http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791446





http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791452



http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791423



http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791435



http://www.wretch.cc/video/blackfaction&amp;func=single&amp;vid=3791420



http://www.wretch.cc/video/e996o3o1&amp;func=single&amp;vid=5151293



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			<category>觀念加強篇</category>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 17:41:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t67.htm#342</comments>
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			<title>《Counter-Strike》Steel視角：解密篇 ─ 合理的訓練</title>
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			<dc:creator>VanishWorld</dc:creator>
			<description>Counter-Strike》Steel視角：解密篇 ─ 合理的訓練 



日期：2008-05-26　　來源/作者：Pcgames　 　編輯： noteamkia 

Steel這次為大家帶來的是合理訓練的概念，對於訓練人人都有迷思，往往認為大量的訓練就是成為高手的唯一路徑。Steel不僅否認這一點，並指出幾項基本的觀念：賽事經驗、DEMO以及何時訓練..等等，Enjoy It~



「你需要不斷訓練」



　　這是較為神秘的一點，需要詳細說明一下。我們這裡不用去說這可以提高你在某種特定情況下的個人水平，這同時還能夠提高你的反應速度以及訓練你在無意識的情況下完成某個任務，當然也能夠保證你有穩定的發揮，使你在訓練的時候能夠分析出自己的不足。雖然這不是什麼困難的事情也不能急於求成，但是通常這對於初學者來說大量的訓練將會讓你迅速的理解CS當中很多的基本東西和概念。對於高於初學者一個水平的玩家來說是要不斷的在比賽的環境當中去訓練，而不是僅僅在伺服器上訓練。這樣他不僅僅能夠提高自己的個人水平同時也能夠提高自己的心理素質讓他去很好的適應以及理解比賽當中CS的每一方面。一旦他的心理素質以及個人水平都得到了提高，下一步就是提高他在比賽當中的表現了。在這件事情上一名參賽選手通常都是那種較小型的各種比賽，這也是在為他們之後參加像ESWC或者WCG這樣的大型線下賽事積累資本。此時花在訓練上的時間就變得非常重要了，但是這對一名選手來說既有利又有弊。  ...</description>
			<category>觀念加強篇</category>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 21:47:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://17game.bbs888.tw/forum-f4/topic-t69.htm#361</comments>
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